Các trò chơi Bắn súng trực tuyến
Những trò chơi mới Bắn súng trực tuyến
Lên trên download
Trò chơi nhiều hơn ...Bắn súng Online
Cuộc sống không có rủi ro không phải là cuộc sống 7"Shooters 1" Nói về thể loại "bắn súng", bạn hiểu rằng bây giờ chúng ta sẽ nói về những trò chơi có lối chơi dựa trên trận chiến bằng vũ khí. Game bắn súng có thể là: -chơi đơn, khi người chơi điều khiển một nhân vật và chiến đấu chống lại các bot máy tính; -nhiều người chơi, trong đó một số người chơi tham gia trò chơi cùng một lúc và lãnh đạo một đội chiến đấu. Nếu tùy chọn đầu tiên đã mất đi tính liên quan và thường đại diện cho đồ họa tuyến tính và các hành động nguyên thủy, thì trong trường hợp thứ hai, trò chơi đã đạt đến một giai đoạn phát triển mới và đa cấp hơn, với đồ họa ba chiều và chuyển tiếp phức tạp. Một ví dụ nổi bật của một trò chơi như vậy là Counter-Strike. Bạn cũng có thể đánh dấu: -Trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất; game bắn súng -3D; - game bắn súng chiến thuật và "đẫm máu". Nói thêm một chút về trò chơi Shooters "Shooters 2" Tuy nhiên, mặc dù có sự phân chia có điều kiện như vậy, nhưng tất cả các phân loài của thể loại này đều đan xen và liên kết với nhau. Trong biến thể game bắn súng góc nhìn thứ nhất, người chơi cảm nhận những gì đang diễn ra trên sân qua con mắt của một anh hùng máy tính. Nhận thức này đã đưa trò chơi lên một tầm cao mới, vì người ta không thể làm gì nếu không có hình ảnh ba chiều. Vâng, và những người tạo ra máy tính đã phải nỗ lực nâng cao các đặc tính kỹ thuật của máy. Một thành phần quan trọng khác của game bắn súng góc nhìn thứ nhất là sự hiện diện của chế độ nhiều người chơi trong đó. Những bước đầu tiên theo hướng này có thể được bắt nguồn từ các trò chơi: -Maze War 1973. -Spasim 1974 Và trò chơi Mê cung MIDI cho Atari ST 1987. đã trở thành một trong những người tiên phong của thể loại hành động bao gồm nhiều người chơi trực tuyến. Thể loại này được hình thành đầy đủ với sự ra đời của Wolfenstein 3D vào năm 1992. Danh sách này có thể được tiếp tục với các trò chơi: -Doom -Half-Life và Half-Life 2 -GoldenEye 007 -Halo và Metroid Prime series. Game bắn súng ngày nay "Shooters 3" Cho đến nay, game bắn súng góc nhìn thứ nhất là sản phẩm thương mại thành công nhất. Một game bắn súng 3D có thể được giải mã là: 3D - ba chiều và game bắn súng - game bắn súng (tiếng lóng. xạ thủ). Người chơi đang ở trong một không gian mê cung ba chiều, được giới hạn bởi các bức tường, trần nhà và sàn nhà, nhưng vẫn có những trường hợp ngoại lệ. Mê cung này chứa các đồng minh, kẻ thù và các nhân vật trung lập. Nhiệm vụ vượt ải bao gồm tìm đường thoát khỏi mê cung và chuyển sang màn chơi mới. Trong quá trình này, bạn cần tìm chìa khóa của những cánh cửa đã đóng, những lối đi ẩn và tiêu diệt kẻ thù. Trong các trò chơi có nhiệm vụ nâng cao, bạn cần đặt chất nổ, giải câu đố và tiêu diệt kẻ thù không phải lúc nào cũng được khuyến khích, vì mục tiêu chính là hoàn thành nhiệm vụ. Cách tiếp cận này có thể được nhìn thấy trong trò chơi Call of Duty. Game bắn súng chiến thuật, còn được gọi là game bắn súng đồng đội, là một thể loại phụ của game bắn súng 3D. Trò chơi trong một game bắn súng như vậy có thể diễn ra ở góc nhìn thứ nhất hoặc thứ ba. Trong một số trò chơi, bạn có thể tìm thấy sự kết hợp của nhiều chế độ trong đó người chơi chuyển đổi bằng cách chọn góc nhìn người thứ nhất hoặc người thứ ba. Sự khác biệt chính giữa các game bắn súng chiến thuật là hành vi chiến sự gần giống với thực tế. Trò chơi có khả năng tạo đội từ những người chơi khác hoặc nhân vật máy tính. Điểm nhấn trong game bắn súng chiến thuật là hành vi thực tế của vũ khí và sự tương tác của nhân vật với môi trường. Điều này làm cho trò chơi trở nên độc đáo theo nghĩa là, không giống như các phiên bản khác, trong đó, thay vì tấn công trực tiếp, người ta nên sử dụng các chiến thuật chiến đấu như vậy, tốt hơn là nên bắn từ chỗ nấp an toàn hoặc đi sau hàng ngũ kẻ thù. Trò chơi bắn súng chiến thuật còn được gọi là "mô phỏng người lính". Đối với game bắn súng "đẫm máu", bản chất của nó là tiêu diệt hàng loạt kẻ thù (chủ yếu là bot). Trong trường hợp này, người chơi nên có nhiều khoảng trống để điều động.